乐趣与声望

自 1994 年以来,Linux Journal 一直在演示如何使用 Linux 解决许多问题。 呈现的许多信息都是 HOWTO 或已实施解决方案的文档的形式。 这当然很重要,但我们似乎也应该在向世界推出基于 Linux 的新解决方案方面发挥积极作用。
我们讨论了一些想法,并决定通过提出一个想法,让我们的读者将其转化为设计规范,来最好地为这项工作做出贡献。 然后,我们将从收到的条目中选择最佳设计规范,发布它并帮助实现它。
我们希望如此。 在设计阶段,我们将承诺提供 2,500 美元(美国)的奖金。 我们希望将全部 2,500 美元奖励给一位参与者,但在设计相似的情况下,或者如果最佳设计来自多个提交的组合,我们将分配这笔钱。
设计完成后,我们将帮助将流程转移到实施阶段。 我们可能会在发布最初的想法之前就已经建立了一个资金来源。 如果没有,我们可以使用现有的开源开发市场之一来建立资金。
这里重要的是设计和实施是开源的。 我们对开源的定义是实际的,而不是挑剔的。 我们希望以这样一种方式发布软件,使其能够发挥最大的作用,这意味着它应该满足每个可能的贡献者对“自由”或“开源”或“可自由再分发”的定义。 因此,我们要求所有代码都以自由软件基金会网站 (http://www.fsf.org) 上 both ``GPL-Compatible, Free Software Licenses'' 和开源促进会 (OSI) 网站 (https://open-source.org.cn/) 上的 ``The Approved Licenses'' 中列出的许可证发布。 这意味着任何人都可以长期参与该项目。 对于那些不熟悉这种开发模式的人,以下是回报的来源
我们已经解决了设计问题。 我们为它付费,因为我们认为这是一项好的投资,将有助于社区发展。
开发可以从多个来源获得资金。 如果该产品对多家公司感兴趣,那么每家公司都应该愿意投入开发资金。 虽然他们不会获得该实施的专有权,但他们将以比他们必须资助整个项目更低的价格获得他们想要的系统。
如果涉及硬件,公司可以从硬件销售中获得常规利润。 如果硬件是定制的,那么这是一个很好的机会,可以通过公开市场竞争来降低最终用户的成本。
持续的支持、错误修复和持续的开发可以在合同基础上进行。 虽然开发人员在这里具有优势,但由于开发的非专有性质,任何人都可以参与其中。 这也使一家公司可以为整个系统提供完整的支持(硬件、软件、培训和支持) - 这是许多客户所需要的。
Embedded Linux Journal 将继续跟踪项目直至完成。 完成后,我们将提供指向已完成项目的供应商(包括支持)的链接。
电子邮件:phil@ssc.com