Linux 版《重型机甲战士 II》

制造商:Loki Entertainment Software
电子邮件:sales@lokigames.com/
价格:29.95 美元
评论员:J. Neil Doane
故事背景设定在遥远的未来(我说遥远了吗?62 世纪!),您是被称为“机甲”的巨型人形战场载具精英突击部队的指挥官。您将使用精心策划的战术和尖端的未来武器,带领您的中队进行一场引人入胜的故事情节,对抗您人民的宿敌——地球。
如果您想摆脱那些老套乏味的第一人称射击游戏,那么这是一个正确的方向。《重型机甲战士 II》令人上瘾,拥有精彩的科幻故事情节、出色的多人游戏功能、足够多的单人游戏模式让您连续几天都感兴趣,并且游戏玩法允许您极其精细地控制您的游戏内战斗体验,同时保留强烈的街机感觉。它具有令人惊叹的图形,风景如画的景观(和太空景观)以及出色的伴随音频。《重型机甲战士 II》并非完美;长时间的游戏会开始暴露一些有趣的怪癖,这些怪癖有时会变得令人恼火,并且存在一些本可以处理得更好的技术问题(以及一些显然尚未解决的问题)。然而,总的来说,这款游戏的乐趣似乎最终胜出,并且这款游戏可以轻松地消耗掉人们的夜晚时间和空闲时间。
《HG2》围绕 Dream Pod 9 同名游戏系统开发,是 Activision 继《重型机甲战士》之后的续作,其故事情节大约在第一部《HG》结束后二十年左右开始。 概括来说,您的家园星球泰拉诺瓦(曾经是地球殖民地,但现在已独立)上的星际战争已经停止,原因是发生了一场爆炸性和灾难性的事件,这似乎预示着来自泰拉诺瓦的前宿敌——地球的入侵部队的回归。 您星球两极的政府已同意停止相互敌对行动,以便共同对抗这个古老的敌人。 作为他们保卫世界的第一个步骤,他们组成了一支由星球上最优秀的机甲驾驶员组成的精英战斗部队。 当然,您是精英中的精英,是炽热的机甲驾驶战斗力量,因此被选为该队的指挥官。 您的任务基本上是带领您的战斗专家团队深入敌后,以 выяснить 地球对您的世界有何攻击计划,并确定他们的战术优势和劣势。
这对您作为玩家意味着什么? 虽然故事情节相对简单,但随着故事的进展,它往往会吸引您,并且与许多第一人称射击游戏的故事情节不同,它似乎为整体游戏体验增添了很多色彩。 此外,随着故事情节的发展,各种对话和简报会将您的策略导向不同的目标。 这给您带来了与许多其他第一人称游戏看似无休止的开始/战斗/杀戮/结束循环的良好改变。 根据您在故事中的位置,您必须使用不同的战术才能成功。
自发布以来,《重型机甲战士 II》一直受到与其竞争对手《机甲战士 3》的比较的困扰。 虽然这些游戏基于相似的主题,但实际上却截然不同。 机甲在物理上与《机甲战士》的机器人不同,并且两款游戏的游戏风格也因此而异。 使用机甲,您是一艘行走的战列舰,一个巨大的笨重庞然大物,拥有比 M1 A1 艾布拉姆斯坦克师更多的火力,并且可能在未来的天际线中找到伪装——就像一座建筑物。 另一方面,机甲虽然仍然很大且非常强大,但通常只有一小部分尺寸,最大的只有大约 15 英尺高。 使用机甲,必须比使用其更大的同类机甲更多地使用战术和智慧。 机甲足够小,可以偷偷摸摸,并将隐身作为一种有效的战术。 事实上,它们较小的身材也意味着,与它们 20 层楼高的同类机甲不同,它们不能在战斗中站稳脚跟,只是承受攻击。 因此,隐藏、设置伏击等被广泛使用,并且通常是强制性的,因为您有时会寡不敌众。
《重型机甲战士 II》并不简单。 这不是您可以从 CD 安装并立即投入行动的东西。《HG2》在刚开始接触时,其复杂程度几乎类似于飞行模拟器。 事实上,要完全熟悉所有控件和游戏模式,需要完成整整七道菜的相当复杂的训练任务,并且可能应该方便地放置随附的键盘快捷键命令标牌,以便跟踪游戏中使用的无数命令。 然而,回报是惊人的; 玩家在《HG2》中拥有的控制级别令人惊叹。 例如,即使是常规移动也包含多个控制轴,因为必须协调机甲上半身和下半身的单独移动才能协同工作。 反过来,您的下半身有多种操作模式,包括跳跃喷射器、行走、跪下、爬行,甚至在机甲语中,还有 SDS 或“辅助移动系统”,它可以从机甲脚底部署相当于全地形滚轴滑冰鞋的东西,让您真正地滑入战场(或远离战场),高速前进。 雷达模式允许主动扫描附近的敌人,增加他们能够探测到您的机甲存在的可能性。 或者,您可以通过切换到仅被动模式来增强机甲的隐身性。 您的机甲配备了用于在太空失重状态下进行控制的机动推进器,并且在战斗情况下准确地进行太空机动,在所有可能的运动轴上移动机甲,似乎就像第一次上阵时进行神经外科手术一样困难。
游戏中可能的自定义数量是无与伦比的。 由于您为两个富裕的政府而战,因此您的预算实际上不受限制; 您可以拥有任何您想要的东西以及尽可能多的东西。 可能的机甲型号列表似乎是无穷无尽的(据我统计,大约有 70 个主要型号),并分为四个主要类别:轻型、中型、重型(当然)和突击型。 每个主要型号通常有几种基本配置,并且机甲实验室具有创建和保存您自己的自定义配置的功能,您可以根据需要经常这样做。 至于要附加到您的机甲上的枪支和弹药,同样,列表确实非常庞大; 仅仅是您可支配的大量武器的名称就需要几分钟才能阅读,并且需要详细研究才能完全理解。 为了在游戏中创建某种平衡,“威胁等级”系统已被实施。 任务具有整个团队可以拥有的最大总威胁等级,以及团队中任何单个机甲的最大总威胁等级,并且您必须配置任务中每个机甲的武器和装备,以使这些限制都不会被超过。 加入混合的是一个复杂的“特长”和“缺陷”系统,可以分配这些系统来更改每个机甲的威胁概况(特长会增加威胁评分,缺陷会降低威胁评分),并使其在战场上真正独一无二。 如果您喜欢这种高度详细的自定义,您将不会失望。

图 2. 《重型机甲战士》导弹
那么,所有这些预先计划和详细的控制是否会在卓越的游戏玩法中得到回报? 嗯,有点:它足够有趣,可以让你熬夜。 然而,它也有一些问题。 Activision 为《HG2》重新设计了整个游戏引擎(所谓的“黑暗面”引擎),虽然有时它非常好,但它似乎不如其某些非 Linux 移植的竞争对手那样强大,效果也较差。 风景完全是坚不可摧的,不允许任何类型的陨石坑或变形,除非是《HG2》程序员认为您应该炸毁的确切目标(通常只是少数最终目标,而不仅仅是沿途的任何旧树或岩石)。 引擎还存在一些奇怪的剪切问题,有时会导致您的机甲直接滑过山脉、岩石甚至墙壁,就好像它们不存在一样。 AI 基本上是可悲的; 尽管您可以通过相对简单的团队控制命令来很好地控制您的队友,但这些人通常像冰球一样愚蠢。 在许多情况下,小队成员会被困在各种景观特征中,而且我曾经不得不摧毁整个基地的防御工事,只是为了到达一个被卡在墙上的单个敌方机甲,他试图穿过墙壁来找我。 风景虽然有点暗,但有时非常壮观,但剪切距离太短,并且在未激活雾化效果的情况下,您通常可以清楚地看到世界边缘在地平线上掉落,或者在您沿着地平线行走时突然出现在远处。 再次,这些问题虽然不好看,但实际上不足以破坏游戏的乐趣,但有时似乎会留下不好的回味。
《重型机甲战士 II》中有几种游戏模式可用。 战役模式非常酷,任务足够短,可以让您专注于行动,并且故事情节引人入胜,并在简报和创意过场动画中展开,这些动画使用游戏引擎来绘制动作。 还有一个“历史”任务部分,可让您重温和重演泰拉诺瓦历史上最伟大的战役。 对于那些只想进行基本战斗并且现在就想战斗的人,有一种“即时行动”游戏模式可用,它可以做到它应该做的事情; 它让您置身于您选择的各种高度可自定义的战斗情况中。 单人训练模式中有几个任务(评论员强烈推荐),最后但并非最不重要的一点是,多人游戏模式。《HG2》的多人游戏模式包括几种类型的游戏玩法:一对一的决斗式游戏; 传统的多人“死亡竞赛”自由混战; “偷取信标”游戏,玩家通过持有“信标”的时间长度来累积分数,直到有人将他们炸成碎片; “战略”变体,玩家组队并尝试摧毁对手的基地; 最后,经典的“夺旗”。 不幸的是,《HG2》中没有合作多人战役式模式。 我认为这将为游戏增添很多乐趣。 然而,我听说历史任务最初是打算合作的,但游戏内资源匮乏迫使游戏设计师放弃了这个想法,转而将其改为单人游戏。

图 3. 在冰雪竞技场上进行即时行动射击
《重型机甲战士 II》最初是用 Direct3D API(来自 Redmond 的那家公司)编写的。 它是第一个移植到 OpenGL for Linux 的 Direct3D 游戏,因此,这是 Loki 的一项了不起的成就。 就我而言,他们做得非常出色。 不幸的是,游戏存在一些问题,这些问题在很大程度上并非 Loki 的错。 该游戏在每个平台上都有许多相同的问题。 在我基于 G400 的 VA Linux 机器上,一切运行良好,尽管我确实遇到了一些前面提到的有趣的剪切问题。 然而,在我基于 NVidia GeForce GTS 的 Debian 系统上,闭源驱动程序每次从 3D 模式返回到 2D 菜单和汇报时都会崩溃,这使得在该机器上根本无法使用单人战役模式。 Loki 的支持给了我一些有趣的建议和补丁,试图缓解这个问题,但最终都没有成功。 从那时起,我听说这是 NVidia 显卡和这款特定游戏的已知问题。
《重型机甲战士 II》是一款很棒的游戏,一旦您克服了陡峭的初始学习曲线,它就会让人非常上瘾。 故事不仅仅是一些用于打断动作的过场动画; 它很有趣,值得一看,并且能吸引您的兴趣。 游戏的整体感觉是快节奏且有趣的,几乎有时像街机游戏; 然而,游戏玩法问题很难忽视。 我不禁觉得这款游戏是从藤蔓上摘下来的,当时它还没有完全成熟。 话虽如此,我肯定会建议您尝试一下《重型机甲战士 II》,特别是如果像我一样,您真的喜欢需要一些策略和战术的模拟器风格的游戏。 但是,如果您想要一款简单易学的第一人称射击游戏,您可能应该跳过《HG2》。
