Blender 用于视觉特效

作者:James Darvell

视频编辑和视觉特效是两个密切相关的领域。它们也由昂贵的专有软件所主导。有一些开源软件可以替代其中的一些软件包,而且其中一些软件包表现得非常好。Blender 和 Natron 是 FOSS 软件的两个杰出例子,它们让大公司感受到竞争压力。

Blender 曾经是一个商业软件包,但后来源代码被公开并提供给社区。从那时起,它得到了数百名开发者的贡献,并拥有令人羡慕的强大功能集合。作为一个社区项目,新功能的添加是由用户的需求驱动的。

事实上,许多专业人士更喜欢 Blender 而不是 Maya 等软件。Blender 不仅仅是一个模仿者——它的设计考虑了生产力。它包含大量的快捷方式和热键,可以快速提高生产力。但是,由于如此多的功能隐藏在神秘的调用背后,对于新手来说可能相当困难。

在过去的几年里,Blender 基金会投入了大量精力用于 Blender。目标是使其成为 CGI、后期制作和视觉特效的严肃工具。它资助了几个开放电影项目,以展示该工具的能力,并为社区提供资源。

但是,虽然功能强大,但学习起来可能很困难。说存在陡峭的学习曲线还是一种保守的说法。令人印象深刻的例子以及 Blender 的广泛可用性导致数百万人下载并试用它。通常这会带来长期而富有成效的合作,但也存在许多有抱负的视觉特效艺术家崩溃并放弃的情况。

显然,需要更多的培训资源。这就是为什么 Sam Vila 的新书Blender 用于视觉特效如此受欢迎的原因。

这本书遵循扩展教程的格式,引导读者完成一个项目。这是一个来自作者作品集的真实项目。在此过程中,许多功能被展示出来,读者学习如何在实际的后期制作工作流程中使用它们。

本书涵盖了许多重要的技术,包括跟踪、渲染和合成。Blender 确实非常强大,但它确实有自己的特性和一些弱点。本书突出了这些问题,并教导学生如何处理和绕过这些问题。

当你知道如何使用 Blender,而不是对抗它时,它是一个非常高效的工具。很像 vim,一开始可能会令人沮丧,然后变得自由。如果没有好的指导,它将是一团令人眼花缭乱的混乱。

Vila 的书揭开了困惑,展现了以 Blender 方式工作的乐趣。

Blender 用于视觉特效 有印刷版或电子书版。您可以在这里阅读更多内容。

加载 Disqus 评论