在强烈反对后,Intel修改了微代码安全补丁许可协议,Intel的FSP二进制文件也重新获得许可,Valve发布了Linux版Steam Play的Beta版,运行Linux 3.4或更早版本的Chromebook将无法获得Linux应用程序支持,Windows 95现在变成了一个应用程序
2018年8月24日新闻简报。
在社区的强烈抗议之后,Intel现在修改了其微代码安全修复程序的许可协议。The Register引用了英特尔开源技术中心公司副总裁兼总经理 Imad Sousou 的话:“我们简化了英特尔许可协议,以便更轻松地分发 CPU 微代码更新,并在此处发布了新版本。作为开源社区的积极成员,我们继续欢迎所有反馈,并感谢社区。”
Intel 还重新获得了其 FSP 二进制文件的许可,这些二进制文件被 Coreboot、LinuxBoot 和 Facebook 的 Open Compute Project 使用,因此它们的许可与 CPU 微代码文件相同。 根据Phoronix 帖子,“该许可文本的简短而非官方的摘要是,它允许重新分发(以及如果需要进行基准测试)二进制文件,并且限制主要归结为不进行二进制文件的逆向工程/反汇编,并且尊重版权。”
Valve 本周宣布,它将向 Linux 发布新改进的 Steam Play 版本的 Beta 版。 新版本包括“Wine 的修改版本,称为 Proton,以提供与 Windows 游戏标题的兼容性。” 其他改进包括 DirectX 11 和 12 实现现在基于 Vulkan,改进了全屏支持,改进了游戏控制器支持,并且“目前没有 Linux 版本的 Windows 游戏现在可以直接从 Linux Steam 客户端安装和运行,并提供本地 Steamworks 和 OpenVR 支持”。
Linux 应用程序支持将很快在许多 Chromebook 上提供,但 Chromium Gerrit 上的帖子表明,运行 Linux 3.14 或更早版本的设备将不包括在内。 请参阅此beta 新闻文章,以获取无法运行 Linux 应用程序的 Chromebook 的完整列表。
由于 Slack 开发人员 Felix Rieseberg 创建了 electron 应用程序,Windows 95 现在是一个您可以在 Linux、macOS 和 Windows 上运行的应用程序。 详情请参阅The Verge。 源代码和应用程序安装程序可在 GitHub 上获得。