学习是小菜一碟
在我完成了最近关于 使用 Tux 进行教学 和 使用 Gcompris 进行学习 的文章后,我收到了一些读者的建议,让我看看 Childsplay。我花了一些时间研究 Childsplay,如果您有年幼的孩子,我认为您也应该看看。当我启动这个程序时,它开始播放主题曲,我 18 个月大的儿子跑了过来,并且每次听到这音乐他仍然会跑过来。对于大多数家长和教育工作者来说,我对这个程序的评论到此为止就可以了,但我怀疑我可能应该再写一点。

图 1
正如您从图 1 中看到的,Childsplay 有 14 种不同的儿童活动。这些活动是为非常年幼的儿童设计的。我 18 个月大的儿子没有足够的鼠标或键盘技能直接玩游戏,但他喜欢坐在我的腿上,而我“工作”这个程序进行这次评测。
作为一名评论员,我发现这个程序最困难的地方在于,似乎没有一个活动有名称,只有图标。因此,为了本次评测,我将按照图 1 中所示的行和列来指代每个活动。顺便说一句,对于像我这样的程序员极客来说,行和列从“1”开始,而不是“0”。
当我第一次开始顶行左侧的活动时,我以为这只是一个打字游戏,程序显示一张图片和一个单词,您必须输入这个单词。但我发现这实际上是一个拼写活动。在第一轮中,您需要完整地输入单词。在第二轮中,缺少一个字母,但您仍然需要输入单词。在第三轮中,大部分字母都缺失了。因此,当您完成这项活动时,您已经输入了这个单词并学会了如何拼写它。
顶行第二个活动是我 18 个月大的儿子最喜欢的。(图 2)这项活动显示一个字母和一个以该字母开头的动物。然后会说出动物的名字,然后录制该动物发出的声音。您可以点击动物再次听到声音。您也可以点击动物的名字或字母来听到它们的发音。令人惊讶的是,我儿子发现这项活动比放在我桌子上的手机更有趣!可悲的是,我不得不承认我实际上从这项活动中学到了一些东西。你知道鸸鹋长什么样吗?好吧,我现在知道了。

图 2
顶行第三个活动是台球游戏。在这个游戏中,您点击白球,大致在您用球杆击球的位置,以便将球击入洞中。我发现这个活动有点原始,因为一旦您点击球,就无法“重新瞄准”。此外,您按住鼠标按钮的时间越长,球的击打力度就越大,移动的距离也越远。这不是很直观,但一旦您掌握了窍门,就有点有趣了。我的大儿子不得不过来看看我在做什么,因为每次我击球入洞时,游戏都会播放荷马·辛普森说“woo hoo!”的录音。荷马·辛普森就是有某种东西吸引着所有年龄段的孩子……
当我第一次开始玩吃豆人游戏时,我以为它只是那个,吃豆人。但事实并非如此。(图 3)当然,您有一个迷宫、一个吃豆人和吃豆人的声音,但有一个转折。游戏的目标是吞食字母以拼写出一个特定的单词。当您吞食字母时,字母会为您发音。如果您吞食了错误的字母,您的吃豆人会变成一个皱眉人,并且您会失去一条生命。

图 3
我的打字速度超过每分钟 100 个单词,所以我发现“输入掉落的字符”游戏非常缓慢。但是对于一个实际上必须在键盘上搜索每个字符的小孩子来说,这是一个非常容易上手的游戏。这里我们有一个漂亮的背景和掉落的字母。(我们甚至有一只企鹅。)字符掉落的速度不是很慢,而且它们出现的频率也不像大多数同类型游戏那样快。这使得它非常适合刚开始学习键盘的幼儿。
顶行最后一个活动是数学活动。在这个活动中,程序会显示一个数学事实,但没有运算符。例如,它可能会显示 9 ? 3 = 3,孩子必须将“/”运算符拖到“?”所在的位置。我们再次听到荷马·辛普森告诉我们何时回答正确。但是,我不得不怀疑这是否适合掌握了加法、减法、乘法和除法的孩子。我将不得不征求我 9 岁孩子的帮助来找出答案。否则,这是一个独特的活动,我最小的儿子很喜欢看爸爸玩这个。
第二行第一个活动是教孩子识别数字和字母。(图 4)在这个活动中,我们在屏幕顶部有一个数字或字母列表。然后程序说出一个数字或字母,孩子必须点击相应的数字或字母。第一轮只有 10 以内的数字。第二轮是大写字母。第三轮是小写字母。

图 4
第二行第二个活动可能是所有活动中最具挑战性的。在这个活动中,孩子学习他们的乘法表。在这里,他们会看到一个要学习的表格列表,例如“6 的表格”。一旦他们选择了要学习的表格,他们就会被要求填写该表格。例如,“6 的表格”会要求他们填写 6x1 到 6x10。由于问题是按顺序提出的,这类似于简单地要求孩子按 6 的倍数计数,这在这个级别是一项有价值的技能。
第二行第三个活动是乒乓球游戏。对于那些太年轻而记不住乒乓球游戏的人来说,乒乓球游戏是在 70 年代早期出现的游戏,它运行在一台处理能力相当于现代手表的计算机上。在这种情况下,我们有一个 1 人或 2 人游戏,非常适合年幼的孩子。由于孩子只需要按 Q 和 A 或 P 和 L 键,我可以看到这是一个孩子与他们的父母一起玩(或对抗?)的有趣游戏。
第四个活动是一个简单的拼图游戏,孩子必须组装 4 块拼图来完成图片。
第二行最后两个活动是记忆游戏,您必须找到成对的匹配图片或声音。当您点击匹配的对时,它们会消失。两个游戏都从 3 对隐藏的对开始,并且每一轮都会变得越来越难。
这就把我们带到了第三行上的两个活动。这两个活动都是动物声音活动。在第一个活动中,(图 5)孩子点击一个动物来听到它发出的声音。在第二个活动中,孩子听到动物的声音,必须点击相应的动物。

图 5
我发现 Childsplay 中包含的所有活动都做得很好,我可以看到家长可以使用这个程序来帮助他们的孩子学习。但是,我确实遇到了一个技术问题。似乎我的工作站不支持帧缓冲,因此 Childsplay 在全屏模式下运行时对我的显示器造成了可怕的影响。不过,它在窗口模式下运行完美。
在访问 Childsplay 的网站 后,我发现还有其他项目正在进行中,Schoolsplay 和 Cognitionplay。Schoolsplay 显然是 Childsplay 的一个改编版本,旨在用于课堂环境,并配有每用户指标收集功能。Cognitionplay 是一个类似的程序,旨在用于医院环境,患者正在应对各种精神疾病。这两个程序尚未准备好发布。这两个程序填补了一个我认为许多程序没有填补的空白,所以我期待在它们发布后对它们进行评测。也许如果您是一名程序员并且对这个领域感兴趣,您可以作为开发人员提供帮助。