Sintel 推出动画电影的下一代

作者:David Lane

当我想起Blender时,我想到的是一种制作冰沙成人饮料的设备,而不是一种用于渲染图像的开源工具,尽管 Linux Journal 的 Ben CrowderRobin RoweDan SawyerDave Phillips 等人都对此进行了报道。事实上,我很惊讶我对 Blender 的了解不多。但是,如果您像我一样,感觉自己一直生活在岩石下,让我向您介绍 Sintel,这是制作人 Ton Roosendaal 的第三部开源电影。

根据新闻稿

一年多来,一个由3D动画师和艺术家组成的国际团队在阿姆斯特丹 Blender 研究所的工作室制作了计算机动画短片“Sintel”。这部独立制作由免费程序 Blender 的在线用户社区资助,并得到了荷兰电影基金会、CineGrid Amsterdam 的支持,以及国际公司的赞助。

 

我鼓励您去看看他们所做的事情。作为一部电影,Sintel 可能不会因情节或原创对话而获得两个大拇指,但我不认为情节在 Sintel 中比在任何一部 皮克斯短片中更重要。Sintel 是一部演示作品。它不仅展示了你可以用开源软件做什么,比如 Blender、GIMPMyPaintAlchemyPythonInkscapeSubversionUbuntuOpenEXR,而且还展示了电影制作,特别是动画电影制作可以是什么样的。

我们已经在电影图形方面取得了长足的进步,从 TronThe Last Starfighter 开始,虽然糟糕的动画或 CG 会毁掉一部电影,但如果没有一个好的故事,即使是最好的技术也无法拯救一部电影 (The Net? 谁? 你好?...)。 借助 Blender 和其他可供图形艺术家使用的工具,毫无疑问,几年前只有像 Pixar 和 ILM 这样的工作室才能做的事情,现在任何人只要有技能和 CPU 都可以做到。 事实上,就在前几天,我还在看一个节目,他们使用 Blender 在一个看起来非常“基本”的家用电脑上“实时”创建一个狮鹫。 最终结果非常壮观,而且这是电视节目。

我想快速强调一下资金问题。 由于工具的开放性和运行它们的商品硬件,任何人都可以更容易地创建一部一流的电影,分发它并获得认可。 当然,潜在的缺点是,我们机构中的朋友会继续反对这种事情。 例如,一些独立电影制片人希望将他们未通过工作室系统发行的电影列在 IMDB 中,即与电影和电视相关的所有事物的来源,对此感到不安。 IMDB 不承认通过工作室系统发行的电影,因此他们不会列出它们。 同样,人们也不禁要问,各个工会是否也想从独立电影游戏中获得他们的利益。

显然,就像大多数事情一样,我们在技术方面每向前迈出一大步,都会迫使老卫队重新评估他们的模式。 但就 Sintel 而言,我向制作人、艺术家和演员们致敬,他们让这一切发生了。 这是一个可以做什么的精彩例子,我希望他们继续沿着他们开始的道路前进。

图片由 Blender Institute B.V. 提供。

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