在本文中,我将介绍拟议的《星球大战:旧共和国》职业进阶模型。随着更多关于游戏的官方信息发布,我将创建关于每个职业进阶的文章,以便您可以了解每个职业在整个游戏中的发展。
进阶是所有大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的一个非常重要的方面,《星球大战:旧共和国》也不例外。玩家将可以通过两个方面进行进阶:职业进阶和装备进阶。
星球大战:旧共和国(SWTOR)职业进阶系统
《星球大战:旧共和国》中的职业进阶系统与其他游戏有一些相似之处和不同之处。 首先,玩家确实能够以标准方式升级。 swtor 游戏币 当您完成任务、参与战争区域、与坏人战斗等等时,您将获得经验值,这些经验值将转化为升级。
升级为玩家提供更多的属性、经验值等等——这不像最初的《星球大战:星系》那样,玩家只有技能而没有升级可言。
此外,玩家将拥有强制性的高级职业进阶。 换句话说,当您在游戏中完成故事情节任务时,您的角色将从其基础职业晋升为全新的职业,该职业拥有自己的能力和技能组合。
例如,您可以从绝地武士开始 购买 swtor 游戏币,这是银河共和国唯一的纯近战职业。 一旦您达到某个级别或完成某个任务(高级职业的要求尚未公布),您的绝地武士可以晋升为哨兵或守护者。
哨兵牺牲了一些防御能力以换取更强的进攻能力,而守护者则牺牲了一些进攻能力以换取防御能力。 哨兵很可能成为顶级DPS职业,而守护者很可能成为顶级坦克。
目前,玩家无法在两种专精之间自由地“重置”——一旦您选择了您的专精,swtor 金币您就只能坚持下去。 有传言说开发人员可能会在 50 级时实施一个“长任务链”,以便让您能够切换一次,但目前这只是一个传言。 明智地选择你的高级职业。
阵营
当您通过游戏时,您可以根据您与游戏中遇到的 NPC 的互动方式来获得黑暗面和光明面的点数。 做“正确的事情”可以获得光明面点数,而通常邪恶的行为会导致黑暗面点数。 这些点数会相互抵消——如果您获得 +100 光明面点数和 +100 黑暗面点数,您将净得 0 点。
当您获得大量的一种类型的点数时,您将“升级”。 例如,如果您获得 1000 净光明面点数,您将成为光明等级 1(表示为“光明 I”)。 如果您获得 2000 点,您将成为“光明 II”。 黑暗面点数也是如此。
当您升级您的阵营时,您将可以获得新的装备,但也会失去对某些装备的访问权限。 有些装备需要光明阵营才能使用,而有些装备则需要黑暗阵营才能使用。 双方都没有真正的优势,因为双方都拥有相同的装备。
诀窍是实际上选择一个阵营——您将需要它才能使用游戏中一些更好的装备。 变光明或变黑暗,但要避免保持中立。