需要剧本?

作者:Dan Sawyer

在所有可以书写的东西中,现在有很大一部分需要与传统的文字处理器略有不同的东西。播客、企业视频演示、广播和电视广告、短片和故事片、舞台剧、动画、培训视频和电视节目都需要剧本。更重要的是,它们需要按照特定的格式标准编写的剧本。

Need a Script?

图 1. 格式正确的行业标准剧本

这些格式标准非常严格——不符合格式的剧本不会被那些习惯于使用正确剧本的人看第二眼。当人们写书或文章时,大部分工作可以在简单的文本编辑器中完成——现代文字处理器附带的几乎所有东西都与排版有关,如果愿意,排版可以作为一个完全独立的步骤来完成。对于剧本来说,情况有些不同。当您为基于剧本的媒体写作时,剧本的物理格式决定了一系列由排版结构强制执行的叙事惯例。尝试在没有有效排版的情况下编写剧本是很痛苦的——格式会妨碍创作过程。

在过去糟糕的日子里,基本上有两种选择(除了手写出来并让人为您打字之外)

  1. 您可以一边走一边使用制表符、回车符和空格进行格式化。

  2. 您可以为 OpenOffice.org 或类似的文字处理器创建模板。

正如我已经暗示的那样,前者非常痛苦。后者的问题是没有给您剧本有时需要的全部灵活性,例如下标或上标注释或同步对话。

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图 2. 即将上映的 ArtisticWhispers 电影 Down From Ten 中的同步对话

编写正确的剧本需要专门的工具,而专门的工具价格昂贵。近年来,许多商业工具应运而生,以满足这一需求。然而,由此产生的商业工具,如 Final Draft,价格昂贵,并且许多工具因难以使用和(在某些情况下)不可靠而闻名。这些工具都无法在 Linux 上运行,除非使用装满 Wine 和几杯威士忌的瓶子,即使这样,您的里程也可能会有所不同。

然而,去年夏天,一款新工具从长达两年的折磨人的 beta 测试期中脱颖而出,并达到了可用性——CeltX。

CeltX 是一家位于纽芬兰的公司的心血结晶,该公司成立于 2005 年,旨在创建最终的开源剧本创作和前期制作程序。在早期对专有文件格式进行了一些失败的实验之后,该项目最终确定了一个基于 Mozilla 的开放系统,并使用 XML、HTML 和开放标准图形格式来完成其工作。

CeltX 比简单的文档模板复杂得多,它拥有作家从单行概念到可销售的最终草稿开发剧本所需的所有工具。从“文本编辑器”开始,它的工作方式更像是一个精简版的 OpenOffice.org Writer,而不是 gedit,作家可以按照他们认为最有用的方式组织他们的笔记——例如,为每个子情节或每个角色的个人弧线创建一个单独的文本文件,以便在将故事线结合在一起之前专注于故事的不同线索。

这种分层组织不同项目的能力并不仅限于文本表——许多写作辅助工具可用于添加到堆栈中并使组织更容易。例如,包括用于创建角色档案的详细表格。表格具有您期望的一切字段,以及一些您不期望的字段——体貌描述、用于照片或概念草图的图形字段、角色在剧中扮演的角色、动机、目标、家庭背景、教育、习惯和恶习,以及喜好和厌恶。

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图 3. CeltX 的“绿野仙踪”示例项目中的角色档案——请注意左侧边栏中的分层项目树。

类似的表格可用于从笔记中构建详细的场景描述,列出场景、持续时间、主角/反派关系,以及场景中必须发生的动作和角色发展描述。由于 CeltX 基于 Mozilla,它包含诸如选项卡式界面之类的功能,使用户可以将相关的角色档案、场景描述、文本片段和剧本并排打开,以便他们在编写剧本时可以快速参考笔记和档案。如果充分利用,优秀的作家可以在开始实际剧本之前计划整个电影(除了口语对话),然后在创作过程中轻松参考这些笔记。

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图 4. 场景元素,实际上它比屏幕截图所能容纳的要长得多。CeltX 的所有描述元素都同样详尽。

在实际创建剧本的工作方面,CeltX 做得非常出色。内置了四种常用剧本类型:电影剧本、舞台剧、广播剧和 A/V 剧本(这些剧本用于广告和其他旁白视觉媒体)。将其中一个(或多个)添加到项目中的任何位置只需两次点击,非常简单。

一旦进入剧本编辑模块,用户可以选择在模板中键入,模板会即时正确格式化内容,或者使用索引卡片大纲功能——经验丰富的剧本作家会发现这非常有用。

在过去,当我们不得不手工工作或与文字处理器模板搏斗时,许多编剧会首先在索引卡片上潦草地写下一到两句话的场景描述,然后将它们粘贴到软木板上。然后我们会重新排列它们,直到我们得到一个似乎可行的戏剧结构,然后使用我们确定的顺序作为剧本的粗略大纲。CeltX 很好地利用了这种纸质世界的惯例,包括一个索引卡片屏幕,用于在深入编写对话之前布局场景并将它们洗牌成正确的顺序。洗牌功能在剧本编写完成后继续有效,使剧本的事后重新排列变得轻而易举。剧本完成后,可以导出为 PDF 或 HTML,保留其正确的格式,或导出为纯文本(唉,这会丢失大部分格式)。

然而,CeltX 不仅仅是一个经过改装的文字处理器。它的目标是成为一个成熟的前期制作套件,并且它成功地做到了。它有用于描述每个道具、每个场景设计、每个地点、每件灯光和摄影设备以及每个演员的表格。还有更多表格可用于绿色植物、实景特效、爆炸物、数字特效、制作车辆、角色车辆、动物、餐饮服务,以及制作电影、舞台剧或其他表演艺术作品可能需要的几乎所有其他东西。使用这些表格注释剧本,可以非常简单地创建制作分解——这是预算和安排项目拍摄的第一步。

虽然 CeltX 不包含预算系统,但它确实包含用于制作计划的日历,以及其他几个用于推动制作前进的宝贵工具。规划项目制作面临着漫长而详细的一系列挑战,其中最重要的一点是将文字转化为视觉图像。为此,电影制作人传统上使用故事板。

故事板,如果缺乏更好的描述,就是根据剧本中包含的指示绘制的剧本漫画书版本。摄像机角度、运动和剪辑都以尽可能详细的方式进行计划(通常在导演和摄影指导的参与下),然后这些故事板用于预算分解——计划的摄像机角度和运动帮助摄影指导确定他们成功拍摄电影所需的设备(镜头、轨道车、斯坦尼康、起重机等)。故事板通常也会被带到片场,以指导摄影指导在拍摄电影时确保制作团队涵盖所有正确的摄像机角度和表演。

CeltX 包含一个非常实用的故事板模块。可以根据每个序列使用导入的图像(扫描的插图、排练照片等)构建故事板,然后在包含的翻页书中播放,以给出动画的近似值,帮助导演在拍摄场景之前感受场景的节奏。

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图 5. 故事板窗口,显示翻页书播放器

当然,CeltX 是一家商业企业,其商业模式围绕着它通过 CeltX Project Central 提供的各种网络服务展开。虽然 CeltX 的工作人员打算随着用户群的增长而添加高级功能,但基本会员资格是免费的,并且对于这种自由,用户可以获得相当强大的程序。通过注册帐户,用户可以选择创建私人或公共发布帐户。公共帐户允许用户向 CeltX 社区展示他们的剧本以征求意见和比较笔记,而小组成员之间共享的私人帐户允许在剧本和制作分解上进行小组协作。

例如,如果您的故事板艺术家、制片人或客户以及您的导演需要共同制作制作分解,则每个人都可以被授予对项目的访问权限。导演可以注释剧本和故事板艺术家绘制的故事板单元格,制片人可以为剧本内容和预算提供注释,他们可以实时(或在延迟的临时时间内,这更方便)协作进行修订和分解。这种协作减少了必要的制作会议次数,并大大促进了协作过程——而且它像软件一样是免费的。

但我应该强调,人们无需成为 CeltX Project Central 的会员才能在内部使用 CeltX,或将其结果导出为开放格式。Project Central 的会员资格既免费又是可选的——它是 CeltX 用户的增值服务,而不是锁定策略,这使其成为所有世界中最好的。

现在,是最后一击。所有附加元素,包括故事板和音乐,都可以用于标记剧本。通过在剧本中引用这些元素,一切都联系在一起,以便在逐个场景的基础上生成制作分解报告,从而为未来的制片人和导演提供制作电影所需的一切(除了实际的资金、人员和设备)。

有时候,我们这些决心在开源领域旅行的人必须满足于“足够好”。在多媒体制作领域尤其如此。对于 CeltX 而言,情况并非如此。通过将几种行业标准文档模板格式与完善的前期制作系统相结合,提供全面的制作分解和一流的报告,CeltX 已经跃居领先地位。我唯一的遗憾是没有包含基本的图书模板,因为许多包含的工具对于小说家来说也是不可或缺的,而且我非常想将它用于我的下一本书。但是,它的开放性意味着文档模板是可编辑的。现在,如果我能学习它使用的 XML API,也许我可以稍微扩展一下这个系统的功能。

请原谅,我想我有一些软件修改要做。

Dan Sawyer 是 ArtisticWhispers Productions (www.artisticwhispers.com) 的创始人,这是一家位于旧金山湾区的小型音频/视频工作室。自 20 世纪 90 年代末他创立 Blenderwars 电影制作社区 (www.blenderwars.com) 以来,他一直是自由和开源软件的热情倡导者。他目前是文化评论播客“The Polyschizmatic Reprobates Hour”和科幻选集播客“Sculpting God”的主持人。作者联系信息可在 www.jdsawyer.net 获取。

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