Blender 2.3 官方指南:用于建模、动画和渲染的免费 3D 创建套件,由 Ton Roosendaal 和 Stefano Selleri 编辑

作者:Jeffrey Bianchine
 The Official Blender 2.3 Guide: Free 3D Creation Suite for Modeling, Animation, and Rendering, Edited by Ton Roosendaal and Stefano Selleri

No Starch Press, 2004

ISBN: 1-59327-041-0

售价:49.95 美元

如果您既不是艺术家也不是动画师,但对在您的工作站上尝试 3D 设计和动画软件感兴趣,那么 Blender 3D 就是适合您的应用程序。 尽管这种类型的应用程序非常复杂,但由于 Blender 3D 社区制作的非凡支持,包括文档、教程和演示,Blender 3D 非常容易上手。

Blender 2.3 官方指南是 Blender 3D 社区制作的在线资源的已出版汇编。正如官方指南所期望的那样,内容是权威的。本书也很全面,面向所有 Blender 3D 用户——这不是一个简单的命令参考。

我对本书文本的唯一问题是,某些段落中的英语语法不正确,以至于打断了读者的阅读进度,迫使读者重读一两句话。 考虑到许多作者不是以英语为第一语言,并且 Blender 文档委员会决定允许每位作者风格上的自由,因此这是可以预料的。 但是,这些偶尔的失误是可以原谅的,因为这本书的总体质量非常高。

由于本书中提供了许多支持性图片,读者可以轻松地学习如何使用 Blender 3D,无论有没有工作站。 事实上,我会毫不犹豫地推荐直接使用本文进行教学。

不同类型的用户将从不同的角度来阅读本书。 例如,新手应该从头开始,系统地阅读文本,以便学习一般的设计概念和术语,同时也学习 Blender 3D。 已经熟练掌握其他 3D 应用程序的艺术家也应该从头开始,即使只是为了了解 Blender 3D 界面。 但是,经验丰富的 Blender 3D 艺术家可能会使用本书的参考部分,来探索很少使用的技术和程序部分。

由于它是一个跨平台应用程序,作者介绍了在每个平台上运行 Blender 3D 的重要信息,包括关于安装和支持的显卡的部分。

本书附带一张 CD,其中包含 Blender 3D 2.32 源代码、适用于多个平台的二进制文件、文档和具有代表性的示例作品。 本书还提供了一个术语表,但在我看来,它没有达到本书其余部分的水平。 总的来说,我强烈推荐这本书给任何对学习 3D 设计和动画感兴趣的人。

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