Linux Journal 2016年9月刊

我们的新房子建在山坡上。它不太像霍比特人的洞穴,我们的门是长方形而不是圆形的,但它仍然有它的挑战。我们面临的第一个挑战是修剪前院的草坪。从房子到马路,大约有15英尺的落差,距离为20英尺。除了安全问题(横向修剪是危险且非常困难的,而向下坡修剪则是自寻切掉脚趾),这么陡峭的角度我无法保持割草机运转!我尝试了几种“解决方案”才找到一个有效的。我买了一个大型割草机,想着用那种方式修剪草坪。然后我买了一个插电式电动割草机,它不知何故总是试图在每次转弯时吃掉自己的电线。最终的解决方案是电池供电的割草机。它工作得很好,电池续航时间也出奇地长。十年前,电池供电的割草机的想法是荒谬的。随着技术的进步,不可能的事情变成了现实。所以,我经常说:“生活在未来真是太棒了!”
戴夫·泰勒在本期杂志的开头就前往火星。嗯,这并不完全准确。他从编写一个基于文本的游戏开始,模拟航天器在火星表面着陆的过程。如果您曾经玩过月球着陆器并想测试数学,那么戴夫的专栏将非常适合您。
我们大多数人在家里或车库的某个地方都有一堆服务器,我们用它们来进行实验和存储文件。凯尔·兰金的服务器在他的车库里(我嫉妒,我没有车库),他最近决定是时候升级了。然而,凯尔并没有购买一台大型服务器,而是决定创建一个功能强大的NAS设备,使用尽可能小且功耗最低的服务器。本月,他介绍了他的过程,并解释了他如何最终确定最终解决方案。它比几年前的任何产品都更小巧、更高效。如果您想改造您的服务器机房或通过更换旧的耗电大户来节省一些电力,请查看他的专栏。
我决定用新方法做旧事,但我想做的事情都与游戏有关。我花了无数个羞愧的周末玩任天堂游戏。虽然任天堂今年冬天将发布一款内置一些经典NES游戏的控制台,但使用原始控制器进行游戏有一些特别之处。本月,我将一台树莓派和一个雪茄盒变成了一台任天堂和超级任天堂的模拟器。如果您曾经玩过超级马里奥兄弟3或做过关于通过杀死史莱姆怪来积累经验值的梦,请一起来玩吧。
我们在本期杂志中有一位客座专栏作家谈论SNMP。安德鲁·基尔希用简单的术语解释了SNMP,并分享了他对过去十年中SNMP缺乏发展的失望。SNMP不仅仅是一种读取网络数据和构建吞吐量图表的方式。它是一种双向协议,允许对设备进行实际管理。要了解SNMP的工作原理以及为什么我们应该更多地关注它,请务必阅读安德鲁的专栏!
内森·R·万斯和威廉·F·波利克教大家如何构建防火墙。具体来说,他们描述了如何在多区域配置中使用firewalld。Firewalld使构建防火墙规则变得更加容易,这种清晰度允许更复杂的规则集仍然有意义。内森和威廉将令人生畏的防火墙区域概念变得容易理解。紧随其后的是另一位安德鲁,安德鲁·尼·阿多,他给我们上了一课,关于如何使用树莓派拯救硬盘驱动器。多年来,我一直在我的工作台上放着一台全尺寸塔式机箱,用于不可避免的硬盘驱动器救援操作。在安德鲁的指导下,您可以使用简单的树莓派以更方便的方式完成相同的任务。
Linux内核本身被创建出来就是为了用新方法做旧事。事实上,我们用技术所做的一切几乎都是为了以更有效的方式完成旧任务。有时,坚持经过考验的可靠方法很重要。因此,我们还收录了您期望从每期Linux Journal中看到的常用技术技巧、产品公告和技术花絮。我本月学到了很多东西,作为奖励,我计划玩任天堂游戏。也许不会像高中时那么久,但我认为森林里仍然有一些史莱姆怪需要尝尝我的剑!
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